WUMP(6) Games Manual WUMP(6) NUME wump - vaneaza-l pe wumpus intr-o petera subterana REZUMAT wump [-a sagei] [-b lilieci] [-p gropi] [-r incaperi] [-t tuneluri] DESCRIERE Jocul wump se bazeaza pe un joc fantezist prezentat pentru prima data in paginile revistei People's Computer Company in 1973. In ,,Hunt the Wumpus" (Vaneaza-l pe Wumpus) suntei plasat intr-o petera construita din mai multe camere diferite, toate interconectate prin tuneluri. Cautarea ta consta in gasirea i impucarea maleficului Wumpus care locuiete in alta parte a peterii, fara a intra in vreo groapa sau fara a-i consuma rezerva limitata de sagei. Opiunile sunt urmatoarele: -a Specifica numarul de sagei magice pe care le primete aventurierul. Valoarea implicita este cinci. -b Specifica numarul de incaperi din petera care conin lilieci. Valoarea implicita este trei. -p Specifica numarul de incaperi din petera care conin gropi fara fund. Valoarea implicita este trei. -r Specifica numarul de incaperi din petera. Dimensiunea implicita a peterii este de douazeci de camere. -t Specifica numarul de tuneluri care leaga fiecare incapere din petera de o alta incapere. Atenie, prea multe tuneluri intr-o petera mica pot provoca cu uurina prabuirea acesteia! Incaperea implicita a peterii are trei tuneluri catre alte incaperi. In timp ce te plimbi prin petera, vei observa ca, dei exista tuneluri peste tot, exista unele ciudaenii misterioase in topologia peterii, inclusiv unele tuneluri care merg de la o incapere la alta, dar nu neaparat inapoi! De asemenea, cele mai suparatoare dintre toate sunt i incaperile care adapostesc un numar mare de lilieci, care, daca sunt deranjai, te vor prinde in masa i te vor muta intr-o alta poriune a peterii (inclusiv in cele care conin gropi fara fund, moarte sigura pentru exploratorii neavizai). Din fericire, nu intri in petera fara arme sau unelte i, de fapt, cele mai mari ajutoare ale tale sunt simurile; adesea poi simi mirosul destul de urat mirositor al lui Wumpus pana la doua incaperi distana i poi simi intotdeauna curenii de aer creai de ocazionalele gropi fara fund i poi auzi fonetul liliecilor din peterile in care ar putea dormi. Pentru a-l omori pe wumpus, va trebui sa il imputi cu una dintre sageile tale magice. Din fericire, nu trebuie sa fii in aceeai incapere cu creatura, ci putei trage sageata de la o distana de trei sau patru incaperi! Cand tragi o sageata, o faci introducand o lista de incaperi in care ai vrea ca aceasta sa se indrepte. Daca la un moment dat, in timpul calatoriei sale, nu poate gasi un tunel catre incaperea pe care ai specificat-o din incaperea in care se afla, va zbura la intamplare in josul unuia dintre tuneluri, posibil, daca suntei foarte ghinionist, chiar sa zboare inapoi in incaperea in care va aflai i sa va loveasca! TRADUCERE Traducerea in limba romana a acestui manual a fost facuta de Remus- Gabriel Chelu Aceasta traducere este documentaie gratuita; citii Licena publica generala GNU Versiunea 3: https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html sau o versiune ulterioara cu privire la condiii privind drepturile de autor. NU se asuma NICIO RESPONSABILITATE. Daca gasii erori in traducerea acestui manual, va rugam sa trimitei un e-mail la translation-team-ro@lists.sourceforge.net Linux 6.8.2-arch2-1 31 mai 1993 Linux 6.8.2-arch2-1