.\" -*- coding: UTF-8 -*- .\" This file is free software, distributed under the BSD license. .\"******************************************************************* .\" .\" This file was generated with po4a. Translate the source file. .\" .\"******************************************************************* .Dd 31. toukokuuta 1993 .Dt WORM 6 .Os .Sh NIMI .Nm worm .Nd Pelaa "kasvava mato"-peliä .Sh YLEISKATSAUS .Nm .Op Ar pituus .Sh KUVAUS In .Nm , you are a little worm, your body is the "o"'s on the screen and your head is the "@". You move with the hjkl keys and the arrow keys (as in the game snake). If you don't press any keys, you continue in the direction you last moved. .Pp Ruudulla näet numeroita. Jos matosi osuu numeroon se syö sen ja kasvaa pidemmäksi. Se kuinka paljon mato kasvaa riippuu numerosta jonka se söi. Pelin tarkoitus on yrittää kasvattaa mato mahdollisimman pitkäksi. .Pp The game ends when the worm runs into either the sides of the screen, or itself. The current score (how much the worm has grown) is kept in the upper right corner of the screen. .Pp .Sh KÄÄNNÖS Tämän käsikirjan suomenkielisen käännöksen tekivät Lauri Manner . .Pp Tämä käännös on ilmainen dokumentaatio; katso tekijänoikeusehdot .Lk https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html GNU General Public License -versiosta 3 tai uudemmasta. Emme ota vastuuta.