.\" -*- coding: UTF-8 -*- '\" t .\" This manpage is Copyright (C) 1996 Michael Haardt. .\" Updates Nov 1998, Andries Brouwer .\" .\" SPDX-License-Identifier: Linux-man-pages-copyleft .\"******************************************************************* .\" .\" This file was generated with po4a. Translate the source file. .\" .\"******************************************************************* .TH mouse 4 "31 октября 2023 г." "Linux man\-pages 6.06" .SH ИМЯ mouse \- последовательный интерфейс мыши .SH НАСТРОЙКА Мышь подключается последовательному порту RS232/V24, описание смотрите в \fBttyS\fP(4). .SH ОПИСАНИЕ .SS Введение Описание разъёма c 9 контактами, используемого для подключения мыши: .P .TS center; r c l. контакт название назначение 2 RX Данные 3 TX \-12 В, Iмакс = 10 мА 4 DTR +12 В, Iмакс = 10 мА 7 RTS +12 В, Iмакс = 10 мА 5 GND Земля .TE .P Такое описание приводится в документации, почти любой мыши хватает 9 V. .P The mouse driver can recognize a mouse by dropping RTS to low and raising it again. About 14 ms later the mouse will send 0x4D (\[aq]M\[aq]) on the data line. After a further 63 ms, a Microsoft\-compatible 3\-button mouse will send 0x33 (\[aq]3\[aq]). .P Относительное движение мыши посылается как \fIdx\fP (положительное значение означает движение направо) и \fIdy\fP (положительное значение означает движение вниз). Различные мыши могут работать на разных скоростях. Для определения скорости устанавливаются следующие её значения (по очереди): 9600, 4800, 2400 и 1200 бит/с; каждый раз при установке значения скорости пишутся 2 символа из таблицы, приведённой ниже, и после этого выполняется ожидание, равное 0,1 секунды. В таблице указаны скорости и символы, соответствующие им: .P .TS center; l l. бит/с строка 9600 *q 4800 *p 2400 *o 1200 *n .TE .P Первый байт из пакета данных может использоваться для синхронизации. .SS "Протокол Microsoft" В протоколе \fBMicrosoft\fP используется один начальный бит, 7 битов данных (без проверки четности), один стоп\-бит; протокол работает со скоростью 1200 бит/с. Данные пересылаются по RxD трёх\-байтовыми пакетами. Движения по \fIdx\fP и \fIdy\fP пересылаются в коде дополнения до 2. Значения \fIlb\fP (\fIrb\fP), устанавливаемые при нажатии левой (правой) кнопки: .P .TS center; r c c c c c c c. байт d6 d5 d4 d3 d2 d1 d0 1 1 lb rb dy7 dy6 dx7 dx6 2 0 dx5 dx4 dx3 dx2 dx1 dx0 3 0 dy5 dy4 dy3 dy2 dy1 dy0 .TE .SS "Протокол Microsoft для трёх\-кнопочной мыши" Первоначально мышь Microsoft имела две кнопки. Но есть несколько трёх\-кнопочных мышей, также использующих протокол Microsoft. О нажатии или отпускании средней кнопки сообщается отправкой пакета с нулевым движением и ненажатыми клавишами. (Таким образом, в отличие от двух других кнопок, состояние средней в каждом пакете не передаётся). .SS "Протокол Logitech" Трёх\-кнопочная мышь Logitech представляет собой расширенный вариант протокола Microsoft: когда средняя кнопка отпущена, посылается вышеописанный трёх\-байтовый пакет, а когда она нажата, посылается четырёх\-байтовый пакет, где четвёртый байт имеет значение 0x20 (или, как минимум, в нём установлен бит 0x20). В частности, о нажатии средней кнопки сообщается с помощью пакета 0,0,0,0x20 при том, что остальные кнопки остаются ненажатыми. .SS "Протокол Mousesystems" В протоколе \fBMousesystems\fP используется один начальный бит, 8 битов данных, без проверки чётности и два стоп\-бита при скорости 1200 бит/с. Данные посылаются по RxD пяти\-байтовыми пакетами. \fIdx\fP посылается как сумма значений в коде дополнения до 2, \fIdy\fP посылается как отрицательная сумма значений в коде дополнения до 2. \fIlb\fP (\fImb\fP, \fIrb\fP) обнуляются при нажатии левой (средней, правой) кнопки: .P .TS center; r c c c c c c c c. байт d7 d6 d5 d4 d3 d2 d1 d0 1 1 0 0 0 0 lb mb rb 2 0 dxa6 dxa5 dxa4 dxa3 dxa2 dxa1 dxa0 3 0 dya6 dya5 dya4 dya3 dya2 dya1 dya0 4 0 dxb6 dxb5 dxb4 dxb3 dxb2 dxb1 dxb0 5 0 dyb6 dyb5 dyb4 dyb3 dyb2 dyb1 dyb0 .TE .P Четвёртый и пятый байты описывают изменения, произошедшие за время передачи второго и третьего байта. .SS "Протокол Sun" Протокол \fBSun\fP представляет собой трёх\-байтовую версию протокола Mousesystems (описанного выше): два последних байта не отсылаются. .SS "Протокол MM" В протоколе \fBMM\fP используется один начальный бит, 8 битов данных, контроль по нечётности и один стоп\-бит при скорости 1200 бит/с. Данные посылаются по RxD трёх\-байтовыми пакетами. \fIdx\fP и \fIdy\fP отсылаются как единичные значения со знаком, бит знака указывает на отрицательное значение. \fIlb\fP (\fImb\fP, \fIrb\fP) устанавливаются при нажатии левой (средней, правой) кнопки: .P .TS center; r c c c c c c c c. байт d7 d6 d5 d4 d3 d2 d1 d0 1 1 0 0 dxs dys lb mb rb 2 0 dx6 dx5 dx4 dx3 dx2 dx1 dx0 3 0 dy6 dy5 dy4 dy3 dy2 dy1 dy0 .TE .SH ФАЙЛЫ .TP \fI/dev/mouse\fP Обычно используется символьная ссылка на устройство мыши. .SH "СМ. ТАКЖЕ" \fBttyS\fP(4), \fBgpm\fP(8) .PP .SH ПЕРЕВОД Русский перевод этой страницы руководства был сделан aereiae , Alexey , Azamat Hackimov , Dmitriy S. Seregin , Dmitry Bolkhovskikh , ITriskTI , Max Is , Yuri Kozlov , Иван Павлов и Малянов Евгений Викторович . .PP Этот перевод является бесплатной документацией; прочитайте .UR https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html Стандартную общественную лицензию GNU версии 3 .UE или более позднюю, чтобы узнать об условиях авторского права. Мы не несем НИКАКОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТИ. .PP Если вы обнаружите ошибки в переводе этой страницы руководства, пожалуйста, отправьте электронное письмо на .MT man-pages-ru-talks@lists.sourceforge.net .ME .