KHANGMAN(6) Manuale utente di KHangMan KHANGMAN(6) NOME khangman - Il classico gioco dell'impiccato della comunita KDE DESCRIZIONE KHangMan e basato sul ben noto gioco dell'impiccato. E pensato per bambini dai sei anni in sui, e dispone di diverse categorie di parole, come animali, vestiti, computer, valute e altro. Una parola e scelta a caso, le lettere sono nascoste, e devi indovinare la parola provando una lettera dopo l'altra. Ogni volta che la lettera e sbagliata viene disegnata una parte dell'immagine di un impiccato. Devi indovinare la parola prima di farti impiccare! Hai a disposizione dieci tentativi. Questa applicazione fa parte del modulo KDE Edu. VEDI ANCHE E possibile ottenere una documentazione piu dettagliata con help:/khangman (puoi inserire questo URL in Konqueror, oppure eseguire khelpcenter help:/khangman). Maggiori informazioni sono disponibili anche presso il sito web di KDE Edu[1]. AUTORI KHangMan e stato scritto da Primoz Anzur e da Anne-Marie Mahfouf Questa pagina di manuale e basata su quella scritta da Ben Burton per il progetto Debian(R). AUTORE Ben Burton Pagina di man di KHangMan NOTE 1. sito web di KDE Edu https://edu.kde.org/khangman/ Applications 20.12 22/12/2020 KHANGMAN(6)