KHANGMAN(6) KHangMan-Benutzerhandbuch KHANGMAN(6) NAME khangman - Das klassische Galgenmanchenspiel von KDE BESCHREIBUNG KHangMan ist ein Spiel, das auf dem wohl bekannten Galgenmannchen basiert. Es ist ein Spiel fur Kinder ab 6 Jahren und hat viele Wortkategorien wie zum Beispiel Tiere, Kleidung, Rechner, Wahrungen und mehr. Ein Wort wird zufallig ausgewahlt, die Buchstaben verdeckt und Sie mussen das Wort raten, indem Sie einen Buchstaben nach dem anderen eingeben. Jedesmal, wenn Sie einen falschen Buchstaben eingeben, wird ein weiterer Teil des Galgenmannchens gezeichnet. Sie mussen das gesuchte Wort erraten, ehe das Galgenmannchen fertig gezeichnet ist! Dafur haben Sie 10 Versuche. Dieses Programm ist im Modul KDE-Edutainment enthalten. SIEHE AUCH Weitere ausfuhrliche Dokumentation finden Sie unter help:/khangman[1] (geben Sie diese URL entweder im Konqueror ein oder starten Sie khelpcenter help:/khangman). Weitere Informationen finden Sie auf der KDE-Edu-Webseite[2]. AUTOREN KHangMan wurde von Primoz Anzur und Anne-Marie Mahfouf geschrieben. Diese Handbuchseite wurde auf der Grundlage des von Ben Burton fur das Debian(R)-Projekt geschriebenen Handbuchs erstellt. AUTOR Ben Burton KHangMan-Handbuchseite. FUssNOTEN 1. help:/khangman help:/kangman 2. KDE-Edu-Webseite https://edu.kde.org/khangman/ Anwendungen 20.12 2020-12-22 KHANGMAN(6)