charmap(5) File Formats Manual charmap(5) NOM charmap -- Fichier de description d'un jeu de caracteres DESCRIPTION La description d'un jeu de caracteres (<< charmap >>) definit tous les caracteres disponibles dans un jeu de caracteres ainsi que leur codage. localedef(1) peut utiliser des charmaps pour creer des variantes de parametres regionaux pour divers jeux de caracteres. Syntaxe Un fichier charmap commence par un en-tete pouvant contenir les mots-cles suivants : suivi du nom de la charmap. suivi d'un caractere qui servira a introduire des commentaires dans le reste du fichier. Par defaut, il s'agit du symbole croisillon << # >>. suivi d'un caractere qui doit etre utilise comme caractere d'echappement pour le reste du fichier afin de marquer les caracteres qui doivent etre interpretes d'une maniere particuliere. La valeur par defaut est la barre oblique inverse (\). suivi du nombre maximal d'octets pour un caractere. La valeur par defaut est 1. suivi du nombre minimal d'octets pour un caractere. Cette valeur doit etre inferieure ou egale a . Par defaut, elle est egale a . La section de definition du jeu de caracteres commence avec le mot-cle CHARMAP en premiere colonne. Les lignes qui suivent peuvent prendre l'une des deux formes suivantes pour definir le jeu de caracteres : sequence_octets commentaire Cette forme definit un seul caractere et sa sequence d'octets, commentaire etant facultatif. .. sequence_octets commentaire Cette forme definit un intervalle de caracteres avec leur sequence d'octets, commentaire etant facultatif. La section de definition du jeu de caracteres se termine par la chaine de caracteres END CHARMAP. La section de definition de la table de caracteres peut eventuellement etre suivie d'une section de definition de la largeur des caracteres. Le mot-cle WIDTH_DEFAULT permet de definir la largeur par defaut de tous les caracteres qui ne sont pas explicitement listes. La largeur par defaut des caracteres est de 1. La section de definition des largeurs pour les caracteres individuels commence par la chaine WIDTH en premiere colonne. Les lignes qui suivent peuvent prendre l'une des deux formes suivantes pour definir la largeur des caracteres : largeur Cette forme definit la largeur d'un seul caractere. ... largeur Cette forme definit la largeur de tous les caracteres de l'intervalle. La section de definition de la largeur des caracteres se termine par la chaine END WIDTH. FICHIERS /usr/share/i18n/charmaps Chemin par defaut habituel des tables de jeu de caracteres. STANDARDS POSIX.2. EXEMPLES Le symbole Euro est defini comme suit dans le jeu de caracteres UTF-8 : /xe2/x82/xac EURO SIGN VOIR AUSSI iconv(1), locale(1), localedef(1), locale(5), charsets(7) TRADUCTION La traduction francaise de cette page de manuel a ete creee par Christophe Blaess , Stephan Rafin , Thierry Vignaud , Francois Micaux, Alain Portal , Jean-Philippe Guerard , Jean-Luc Coulon (f5ibh) , Julien Cristau , Thomas Huriaux , Nicolas Francois , Florentin Duneau , Simon Paillard , Denis Barbier , David Prevot et Lucien Gentis Cette traduction est une documentation libre ; veuillez vous reporter a la GNU General Public License version 3 concernant les conditions de copie et de distribution. Il n'y a aucune RESPONSABILITE LEGALE. Si vous decouvrez un bogue dans la traduction de cette page de manuel, veuillez envoyer un message a . Pages du manuel de Linux 6.9.1 15 juin 2024 charmap(5)