.\" -*- coding: UTF-8 -*- .\" Copyright 2012-2015, Michael Kerrisk .\" Copyright, the authors of the Linux man-pages project .\" .\" SPDX-License-Identifier: Linux-man-pages-copyleft .\" .\"******************************************************************* .\" .\" This file was generated with po4a. Translate the source file. .\" .\"******************************************************************* .TH PR_SET_TIMERSLACK 2const "8. Februar 2026" "Linux man\-pages 6.17" .SH BEZEICHNUNG PR_SET_TIMERSLACK \- Setzt den »aktuellen« Timer\-Spielraumwert für den aufrufenden Thread .SH BIBLIOTHEK Standard\-C\-Bibliothek (\fIlibc\fP,\ \fI\-lc\fP) .SH ÜBERSICHT .nf \fB#include \fP /* Definition der \fBPR_*\fP\-Konstanten */ \fB#include \fP .P \fBint prctl(PR_SET_TIMERSLACK, unsigned long \fP\fISpielraum\fP\fB);\fP .fi .SH BESCHREIBUNG Jeder Thread hat zwei zugeordnete Timer\-Spielraumwerte: einen »Vorgabe«\-Wert und einen »aktuellen« Wert. Diese Aktion setzt den »aktuellen« Timer\-Spielraumwert für den aufrufenden Thread. \fISpielraum\fP ist ein vorzeichenfreier Long\-Wert im Bereich [\fB1L\fP, \fBULONG_MAX\fP]. Falls der in \fISpielraum\fP bereitgestellte Nanosekundenwert größer als Null ist, dann wird der »aktuelle« Wert auf diesen Wert gesetzt. Falls \fISpielraum\fP \fB0L\fP ist, dann wird der »aktuelle« Timer\-Spielraum auf den »Vorgabe\-«\-Timer\-Spielraumwert des Threads zurückgesetzt. .P Der »aktuelle« Timer\-Spielraum wird vom Kernel zum Gruppieren von Timer\-Abläufen für den aufrufenden Thread verwandt, die eng beieinander liegen. Im Ergebnis dürfen die Abläufe der Timer für den Thread bis zu der angegebenen Anzahl an Nanosekunden später liegen (werden aber niemals früher ablaufen). Das Gruppieren von Timer\-Abläufen kann beim Reduzieren des Stromverbrauchs durch Minimierung des CPU\-Aufwachens helfen. .P .\" List obtained by grepping for futex usage in glibc source Die Timer\-Abläufe, die von den Timer\-Spielräumen betroffen sind, sind die von \fBselect\fP(2), \fBpselect\fP(2), \fBpoll\fP(2), \fBppoll\fP(2), \fBepoll_wait\fP(2), \fBepoll_pwait\fP(2), \fBclock_nanosleep\fP(2), \fBnanosleep\fP(2) und \fBfutex\fP(2) (und daher die durch Bibliotheksfunktionen mittels Futex implementierten, einschließlich \fBpthread_cond_timedwait\fP(3), \fBpthread_mutex_timedlock\fP(3), \fBpthread_rwlock_timedrdlock\fP(3), \fBpthread_rwlock_timedwrlock\fP(3) und \fBsem_timedwait\fP(3)) gesetzten. .P Timer\-Spielräume werden nicht auf Threads angewandt, die unter einer Echtzeit\-Scheduling\-Richtlinie eingeplant sind (mehr dazu in \fBsched_setscheduler\fP(2)). .P Wenn ein neuer Thread erstellt wird, werden die zwei Timer\-Spielraumwerte auf den »aktuellen« Wert des erstellenden Threads gesetzt. Anschließend kann ein Thread seinen »aktuellen« Timer\-Spielraumwert mittels \fBPR_SET_TIMERSLACK\fP anpassen. Der »Vorgabe«\-Wert kann nicht geändert werden. Der Timer\-Spielraumwert von \fBinit\fP(1) (PID 1), dem Vorgänger aller Prozesse, ist 50.000 Nanosekunden (50 Mikrosekunden). Der Timer\-Spielraumwert wird von einem Kindprozess mittels \fBfork\fP(2) geerbt und über \fBexecve\fP(2) hinweg erhalten. .SH RÜCKGABEWERT Bei Erfolg wird 0 zurückgegeben. Bei einem Fehler wird \-1 zurückgegeben und \fIerrno\fP gesetzt, um den Fehler anzuzeigen. .SH STANDARDS Linux. .SH GESCHICHTE .\" See https://lwn.net/Articles/369549/ .\" commit 6976675d94042fbd446231d1bd8b7de71a980ada Linux 2.6.28. .SH "SIEHE AUCH" \fBprctl\fP(2), \fBPR_GET_TIMERSLACK\fP(2const), \fBproc_pid_timerslack_ns\fP(5) .PP .SH ÜBERSETZUNG Die deutsche Übersetzung dieser Handbuchseite wurde von Helge Kreutzmann erstellt. .PP Diese Übersetzung ist Freie Dokumentation; lesen Sie die .UR https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html GNU General Public License Version 3 .UE oder neuer bezüglich der Copyright-Bedingungen. Es wird KEINE HAFTUNG übernommen. .PP Wenn Sie Fehler in der Übersetzung dieser Handbuchseite finden, schicken Sie bitte eine E-Mail an die Mailingliste der Übersetzer: .MT debian-l10n-german@lists.debian.org .ME .